小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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可以通过透明区块链记录来验证我们账上有没有这些钱。……,速度基本上跟信用卡甚至跟微和支付宝是一样。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

周末游戏视频集锦 #172

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗历史。……一个可以探索和掠夺银行。在银行可以发现一系列古怪武器。……在激烈枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英素食者小队!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情游戏。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

发起:meezor 小组寻人在杭州独立游戏各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合伙伴 小蛤蟆……: 我杭州想向独立游戏发展,目前区块链,用golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

毕竟这种画风,也有很强个人印记……好了,然后是ios打包ios:用xcode打开ios_mac里的工程把……不过网上也有详细xcode打包上传教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……;$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句,不知道有没有

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

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